Às vezes tudo o que desejo em um jogo é a simplicidade. Não quero gráficos de última geração ou campanhas que duram uma centena de horas. O que quero, de vez em quando, é sentar e jogar algo simples e divertido. Micetopia se encaixa nessas características e quero contar um pouco para vocês a minha experiência com ele.
A história22 de fevereiro de 2021
Micetopia
17 de fevereiro de 2021
Sigi - A Fart for Melusina
Diante de uma pilha de jogos, eu me perguntava: o que jogar nesse Carnaval? Depois de alguns minutos pensando, resolvi escolher Sigi - A Fart for Melusina. Um jogo curto, feito em pixel art, com uma pegada a lá Ghouls n' Ghosts (na aparência, não na dificuldade), que me divertiu bastante durante esses dias.
Um pouco de história
Basicamente a história gira em torno de um cavaleiro e sua amada sereia. Isso mesmo, uma sereia. No início do jogo nos deparamos com ela e é amor a primeira vista. A missão do guerreiro é salvá-la das mãos de uma terrível criatura, para tanto, ele terá que percorrer por 20 fases, derrotar todos os inimigos e chefes, para só depois tê-la em seus braços. A história é simples, sincera e objetiva. E o seu gameplay conversou demais com a criança que há em mim.
Contando piadas e enfrentando monstros
O jogo em certos momentos solta umas piadas engraçadas. Todas colocadas em contextos relacionados ao momento da fase, principalmente nas batalhas contra os chefes. E vou ser bem sincero, tirando o pum ao final de cada fase, em nenhum momento senti que o jogo exagerava.
O personagem tem basicamente duas habilidades para acabar com seus inimigos: pular e atirar projéteis. O pulo é igual a maioria dos jogos de plataforma, sendo que alguns inimigos você consegue derrotar pulando na cabeça. Outros exigirão o ataque com a espada/lança/frango, o tipo de arma mudará, dependendo do item que você pegou na fase.
Aqui faço a minha única reclamação referente ao game: o uso do disparo. Alguns inimigos são pequenos, a ponto de não conseguirmos atingir ele de imediato. Se apertarmos sequencialmente o botão de tiro, um deles pegará o inimigo. Como se os primeiros disparos fossem retos e alguns um pouco mais baixos. Eu particularmente prefiro que o jogo permita que o personagem abaixe, para assim dispararmos nesse tipo de inimigo.
A variedade de monstros é bacana e cada um deles possuem modelos bem desenhados. Os chefes são estranhos, mas estranhos de uma maneira cômica e o design deles é a melhor parte do game. O último então, nem me fale, não darei spoilers para não estragar a experiência de vocês, mas ele é o mais estranho e engraçado. A impressão que tenho que toda a parte gráfica foi feita com muito carinho, me remetendo aos jogos da era de ouro do SNES.
Controles, dificuldade e direção de arte
Os controles respondem bem aos comandos, embora eu tenha a impressão que o pulo, as vezes, tende a ficar meio solto, frouxo, como se eu não o controlasse 100%. Mas é só uma impressão, pois fui capaz de vencer os desafios do game tranquilamente.
Outro ponto importante são as vidas. Você consegue vidas recolhendo todas as letras da fase, que formarão a palavra SIGI. Algumas estão visíveis, outras encontram-se escondidas. Minha dica, se esforce para acumular vidas no início, pois no fim, elas farão falta. O jogo não é muito difícil, mas pode deixar você frustrado, caso não tenha dado a verdadeira importância em acumular vidas. Outra dica importante, fique atento a paredes quebráveis, no maior estilo Castlevania, para encontrar itens e letras.
O level design dos estágios são bem simples e objetivos. Os sprites usados nos personagens são bem detalhados e os cenários são bem construídos. O uso do parallax é bem feito, dando mais feitos de movimentação e profundidade. Curto bastante jogos feitos em pixel art, esse é um bom exemplo de como fazê-lo.
Sigi - A Fart for Melusina é um bom jogo, principalmente para aqueles que não possuem muito tempo para campanhas longas. Além disso, ele é um excelente jogo para jogar com as crianças, pois a sua curva de aprendizado é pequena. Fora que o mesmo está totalmente localizado para o nosso idioma. A versão que eu joguei foi a do PS4.
Eu adorei esse jogo e gostaria muito de jogar uma possível continuação, quem sabe um com mais mundos. Esta análise só foi possível graças a Pixel Games que gentilmente me disponibilizou uma cópia para avaliação do jogo, fica aqui o nosso agradecimento e confiança.
9 de fevereiro de 2021
Golden Force
Eu adoro jogos feitos em pixel art, principalmente aqueles que lembram títulos da era de ouro dos 8/16 bits. Ele é um desses, que ao ver o primeiro trailer, você já se empolga em querer jogá-lo.
Golden Force é um game de ação e aventura. Ele foi lançado no dia 28 de janeiro de 2021 para Xbox One, PS4 e Nintendo Switch. Em breve teremos também uma versão para o PC.
5 de fevereiro de 2021
Creepy Road
Foi o meu filho de 8 anos que me apresentou o jogo Creepy Road. Ele curte assistir vídeos de All Bosses no Youtube e foi ali que ele conheceu o game. Eu fiquei muito interessado pelo título e resolvi jogá-lo.
A história
O protagonista está a caminho da cidade onde a namorada mora. Angelina é domadora em um circo e ele não vê a hora de encontrá-la. Antes de chegar ao destino, um urso entrou na frente do caminhão, provocando um grave acidente. Assim que o herói acorda, ele percebe que criaturas estranhar estão prestes a atacá-lo. É assim que começa a jornada.
A história é simples como todo bom jogo de aventura/ação/tiro. O game está localizado para o nosso idioma e isso é um ponto muito positivo. Pois será possível entender todos os diálogos durante o gameplay..
Tentando jogar
Não demorou muito para eu enfrentar os primeiros problemas do jogo. No caso, os controles, que teimavam em não responder corretamente aos meus comandos. Infelizmente não fizeram um bom trabalho nessa parte e isso pode afastar os gamers com poucos minutos de jogatina. O hitbox, no caso, é outro detalhe bem falho, principalmente em momentos cruciais como batalha contra chefes.
Com relação aos comandos, o salto é um dos pontos mais críticos do título. Há momentos de puro desespero, onde tento pular e o personagem demora um tempo considerável para responder. Isso afeta e muito a destreza e velocidade do jogador, tornando momentos que poderiam ser memoráveis, em verdadeiros pesadelos.
4 de fevereiro de 2021
Shadow Gangs
Se você é um tiozão, como eu, se identificará com o jogo assim que assistir a um trailer. Claro que o game possui alguns problemas, como qualquer outro título, mas o sentimento de nostalgia falou mais alto. Nas próximas linhas vou compartilhar com vocês a minha experiência de amor e raiva com Shadow Gangs.